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REFERENCE의 가장 강력한 기능: 레벨 라인

JRyvvn 2024. 12. 9. 09:58
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우리의 참고 자료 플러그인은 음악 제작을 변화시킬 강력한 기능으로 가득 차 있습니다. 그럼에도 불구하고 REFERENCE의 가장 강력한 도구는 가장 절제된 도구 중 하나이기도 합니다. 겸손한 Level Line입니다.

 

REFERENCE의 Level Line을 사용하면 좋아하는 프로가 제작한 트랙처럼 음악을 들리게 하는 데 필요한 정확한 EQ 곡선을 만들 수 있습니다. 무엇보다도 사용하기 쉽고 직관적입니다.

 

이 게시물에서는 REFERENCE와 레벨 라인 기능을 살펴보고, 이 기능을 사용하여 믹스와 마스터의 사운드를 향상시키는 방법에 대한 자세한 지침을 제공합니다.

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REFERENCE로 좋아하는 음악의 사운드를 재현하세요

 

좋아하는 음악의 사운드를 구현하고 싶으신가요? 글쎄요, 플러그인 무기고에 REFERENCE가 있으면 전문적으로 마스터링된 음악의 사운드를 재현하는 것이 생각보다 쉽습니다.

 

REFERENCE를 사용하면 최대 12개의 참조 트랙을 로드할 수 있을 뿐 아니라, 루프를 생성하여 트랙의 여러 섹션을 참조와 쉽게 비교할 수도 있습니다.

 

REFERENCE는 트랙의 라우드니스를 참조 트랙과 즉시 정확하게 매치합니다. 이것은 필수적입니다. 참조 트랙은 진짜 사과 대 사과 비교를 할 수 없다면 별로 쓸모가 없습니다.

 

REFERENCE는 Trinity Display를 통해 지능형 알고리즘을 사용하여 모든 참조 트랙의 실제 피크, 음량, EQ 밸런스, 펀치감, 스테레오 폭을 일치시키는 것을 아주 쉽게 만들어주는 실용적인 시각적 통찰력을 제공합니다.

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REFERENCE의 레벨라인으로 EQ밸런스를 달성하세요

 

REFERENCE의 Trinity Display의 정면 중앙에는 흰색 레벨 라인이 있습니다. 이것은 노래의 EQ 균형이 참조 트랙과 어떻게 다른지 시각적으로 표현해줍니다.

 

Trinity Display의 중앙을 통과하는 희미한 파란색 선은 0dB를 나타냅니다. 당신이 하려는 것은 MIXROOM 과 같은 EQ를 인스턴스화하는 것입니다. 플러그인을 사용하고 EQ 곡선을 조정하여 레벨 라인 곡선과 일치시킵니다.

 

레벨 라인 곡선을 더 가깝게 맞출수록 트랙이 레퍼런스 트랙처럼 들립니다. 레벨 라인이 0dB 이상인 곳은 부스트하고 레벨 라인이 0dB 이하인 곳은 컷합니다.

 

위에서 설명한 EQ Match 설정 외에도 REFERENCE에는 레벨 라인 표시를 반전하는 EQ Difference 설정도 포함되어 있습니다(플러그인의 를 클릭하여 이 기본 설정을 변경할 수 있습니다.

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상).

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REFERENCE의 레벨 라인은 추측을 제거합니다.

 

평범한 "EQ 매칭" 플러그인으로 레퍼런스 트랙의 주파수 스펙트럼을 복제하는 것은 단순히 효과가 없습니다. 악기, 튜닝, 성능, 샘플 등 너무 많은 변수가 관련되어 있습니다.

 

바로 여기서 REFERENCE가 등장합니다. 복잡한 알고리즘은 믹스 내에서 인간의 귀가 특정 주파수를 어떻게 인지하는지 재현하도록 맞춤 제작되었습니다.

 

예를 들어, 위의 그림에서 볼 수 있듯이, 우리 트랙은 레퍼런스 트랙과 동일한 저주파 밸런스를 얻기 위해 0-200Hz 범위에서 3.5dB 컷이 필요합니다. 적절한 해결책은 베이스 트랙의 레벨을 줄이거나, 킥 트랙에 저주파 컷을 추가하거나, 마스터링 EQ에 저주파 셸프를 사용하여 부드럽게 컷을 적용하는 것입니다.

 

이 예는 또한 우리의 원래 트랙과 참조 트랙이 200Hz–2kHz 범위에서 유사한 지각 볼륨을 가지고 있음을 보여줍니다. 따라서 우리는 이 영역에서 어떤 조정도 할 필요가 없을 것입니다.

 

반대로, 이 예에서는 우리 트랙이 레퍼런스 트랙의 음색 균형과 일치하도록 2kHz–20kHz 범위에서 부스트가 필요하다는 것을 보여줍니다. 이에 대한 적절한 대응은 심벌즈와 다른 고주파 악기의 레벨을 높이거나 마스터링 EQ에서 고주파 셸프로 부드럽게 부스트를 적용하는 것입니다.

 

부스트하든 컷하든 REFERENCE의 중앙 0dB 라인에서 +/-3dB 이내로 접근하면 레퍼런스 트랙과 동일한 음향 범위를 얻을 수 있습니다.

 

물론 REFERENCE가 아무리 강력하고 필수적이더라도 가장 중요한 도구인 귀를 결코 소홀히 해서는 안 됩니다.! 결국, 옳게 들린다면 그것은 옳습니다!

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REFERENCE로 트랙에 뛰어드세요

REFERENCE의 라인 레벨 알고리즘에는 세 가지 새로 고침 모드가 있습니다. 짧음, 중간, 통합. 플러그인의 를 클릭하여 이러한 모드에 액세스합니다.

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상.

 

REFERENCE의 짧은 새로 고침 모드를 사용하는 경우, 레벨 라인은 현재 EQ 밸런스가 참조 트랙과 어떻게 비교되는지에 따라 3초 동안 업데이트됩니다. REFERENCE의 중간 새로 고침 모드는 10초 동안 업데이트됩니다.

 

REFERENCE의 Short 및 Medium 새로 고침 모드에서는 트랙에 적용한 EQ 변경 사항을 레벨 라인에 반영하기 위해 재설정 버튼을 클릭할 필요가 없습니다.

 

REFERENCE의 통합 새로 고침 모드는 입력 분석 데이터를 지속적으로 축적하여 일정한 판독값을 제공합니다. 즉, 트랙에 EQ를 변경한 후에는 재설정 버튼을 클릭하는 것이 중요합니다.

 

REFERENCE를 사용하면 특정 dB 및 Hz 판독값을 쉽게 얻을 수 있습니다. 플러그인의 Trinity Display 위에 마우스를 올려놓기만 하면 됩니다.

 

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게다가 Ctrl + 클릭을 눌러 레벨 라인의 현재 위치 스냅샷을 고정할 수도 있습니다. 제거하려면 Ctrl + 클릭을 다시 누르기만 하면 됩니다.

참조 및 샘플 속도

REFERENCE에서 최적의 성능을 얻으려면 세션과 동일한 샘플 레이트인 참조 트랙을 사용하십시오. REFERENCE는 프로젝트의 샘플 레이트와 일치하지 않는 트랙에 샘플 레이트 변환을 적용할 수 있지만, 플러그인이 비효율적으로 실행되기 때문에 REFERENCE는 최고 품질의 샘플 레이트 변환을 사용할 수 없습니다.

 

REFERENCE는 샘플 속도 변환으로 인해 발생하는 주파수 차이를 보상하여 EQ 매칭에 영향을 미치지 않습니다. 즉, 샘플 속도 변환은 일반적으로 바람직하지 않습니다. 고품질 저역 통과 필터를 만들려면 긴 FIR 필터가 필요하지만, 이는 소스 자료의 과도 현상에 영향을 미치기 때문입니다.

 

그러므로 항상 일치하는 샘플 속도를 참조하는 것이 가장 좋습니다.

 

세션과 동일한 샘플 레이트를 가진 적절한 참조 트랙을 찾을 수 없는 경우(프로젝트의 샘플 레이트가 44.1kHz/CD 품질보다 높은 경우 일반적인 문제) 가능한 최상의 샘플 레이트 변환기를 사용하는 것이 좋습니다.

 

대부분의 독립형 AD/DA 컨버터에는 고품질 샘플 레이트 변환이 포함되어 있습니다. iZotope 에서 제공하는 뛰어난 소프트웨어 기반 샘플 레이트 컨버터도 있습니다. , 바이스 엔지니어링, 및 기타 다수.

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결론

플러그인 툴박스에 REFERENCE를 추가하면, 전문적으로 제작된 좋아하는 음악의 품질에 맞추는 작업이 상상 이상으로 쉬워진다는 것을 알게 될 것입니다.

 

 

 

 

 

 

 

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