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몰입형 오디오란?

WIXX 2024. 10. 25. 11:44
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몰입형 오디오는 지금 음악 제작에서 가장 인기 있는 주제 중 하나이며, 아마 어디서나 볼 수 있을 것입니다. Netflix, Amazon HD, Apple Music 또는 Tidal을 스크롤하든 몰입형 오디오 범주가 중심에 있습니다. 70년대의 MiniDiscs 및 Quadrophonic 사운드와 달리 저는 이 기술이 일시적인 유행이 아니라 전반적으로 받아들여질 것이라고 생각합니다.

고급 자동차 브랜드도 나서고 있습니다. 테슬라, BMW, 메르세데스-벤츠와 같은 회사는 자동차에 몰입형 오디오 시스템을 장착하여 운전 경험을 기본적인 스테레오 사운드를 훨씬 뛰어넘는 무언가로 바꾸고 있습니다. 라이브 공연의 한가운데에 앉아 있는 것처럼 느끼면서 고속도로를 질주하는 것을 상상해보세요. 꽤 멋지죠?

이제, 이 몰입형 오디오라는 것이 처음에는 약간 위압적으로 들릴 수 있지만, 솔직히 말해서 보이는 것보다 훨씬 간단합니다. 그리고 모든 새로운 기술과 마찬가지로 일찍 도입하는 프로듀서와 엔지니어가 가장 큰 이점을 보게 될 것입니다. 바로 이것이 Universal과 Capitol Records와 같은 주요 레이블이 전체 백 카탈로그를 몰입형 포맷으로 리믹스하는 이유입니다. 여기서 돈을 벌 수 있다는 분명한 신호입니다.

Billie Eilish, The Weeknd, Post Malone과 같은 유명 아티스트도 이미 몰입형 믹스를 출시하고 있습니다. 관심이 빠르게 커지고 있으며 알아야 할 몇 가지 기술 표준이 있지만 규칙책은 여전히 ​​활짝 열려 있습니다. 그것이 프로듀서와 엔지니어에게 엄청난 기회가 되는 이유이며, 창의성을 발휘하고 이 공간의 미래를 형성하는 데 도움이 될 여지가 있습니다.

이 가이드에서는 몰입형 오디오가 무엇이고, 어떻게 작동하는지, 그리고 어떻게 하면 몰입형 오디오를 직업적 기술의 수익성 있는 부분으로 전환할 수 있는지 알아보겠습니다.

몰입형 오디오란?

몰입형 오디오는 본질적으로 자연스럽고 입체적이며 마치 액션의 한가운데에 있는 것 같은 청취 경험을 만들어냅니다. 목표는 라이브 콘서트에서 군중의 함성이든, 영화에서 숲의 미묘한 분위기이든, 비디오 게임 환경의 변화하는 역동성이든, 청취자를 소리로 둘러싼 것입니다. 오디오를 더욱 생생하게 느끼게 하기 위해 설계되었으며, 음악에서 영화, 가상 현실 경험에 이르기까지 모든 것을 격상시킬 수 있습니다.

몰입형 오디오는 다양한 플랫폼에서 사용됩니다. Netflix나 Disney+와 같은 스트리밍 서비스에서 사운드트랙과 효과에 깊이를 더해 시청자를 스토리로 끌어들입니다. 음악에서 Tidal과 Apple Music과 같은 플랫폼은 스테레오에서는 간단히 복제할 수 없는 방식으로 악기와 보컬이 사운드 필드 전체에 퍼져 들리는 몰입형 믹스를 제공합니다. 그리고 게임에서는 몰입형 오디오를 사용하여 플레이어가 위험이나 방향을 감지하는 데 도움이 되는 360도 사운드 환경을 만들어 현실감을 더합니다.

몰입형 오디오를 실제로 구현하려면 사람들이 주변 세계를 어떻게 인식하는지 이해하는 것이 도움이 됩니다 . 우리는 완전한 3D 공간에서 소리를 경험합니다. 눈을 감고 방 한가운데에 서 있어도 누군가가 어디에서 말하고 있는지, 얼마나 멀리 떨어져 있는지, 공간이 크든 작든, 모두 시각 없이 알 수 있습니다. 이는 우리의 뇌와 귀가 함께 작동하여 소리를 통해 주변 환경에 대한 그림을 제공하기 때문입니다.

소리가 우리 귀에 도달하면, 우리 뇌는 각 귀에 도달하는 데 걸리는 시간의 미세한 차이와 주변 환경에서 반사되는 방식을 비교하여 소리가 어디에서 오는지 처리합니다. 차가 뒤에서 경적을 울리면, 생각 없이도 뒤에 있다는 것을 알 수 있습니다. 왼쪽에서 오는지 오른쪽에서 오는지, 그리고 얼마나 멀리 떨어져 있는지 알 수 있습니다. 눈을 감으면 건물이나 열린 공간에서 소리가 반사되는 방식만으로도 어떤 거리에 있는지 상상할 수 있을 것입니다. 그것이 인간의 청각을 매우 몰입감 있게 만드는 것입니다.

이걸 실험하고 싶으신가요? 조용한 공간에서 눈을 감고 친구가 주변을 돌면서 다양한 소리를 내도록 하세요(박수 치기, 표면 두드리기, 말하기). 뇌가 시력이 없어도 자동으로 위치를 정확히 파악하는 것을 알게 될 겁니다. 이 과정, 즉 360도에서 들을 수 있는 능력은 바로 몰입형 오디오가 활용하는 것입니다.

그 과학적 원리를 더 깊이 파고들고 싶다면 오디오 엔지니어링 학회 저널에서 인간이 공간적이고 몰입적인 소리를 어떻게 인식하는지, 그리고 그것을 오디오 제작에 어떻게 적용할 수 있는지에 대한 많은 연구 결과를 발표했습니다.

어떻게 작동하나요?

그렇다면 실제로 몰입형 오디오를 어떻게 만들까요? 모두 설정에 관한 것입니다. 몰입형 오디오 시스템은 측면(주변)과 머리 위에 배치된 스피커의 조합을 사용하여 청취자를 3차원 사운드 필드로 둘러싸고 있습니다. 방 한가운데에 앉아 있다고 상상해보세요. 소리가 좌우에서, 위, 아래, 앞, 뒤, 모든 곳에서 들립니다.

몰입형 오디오 설정은 다중 채널로, 일반적인 스테레오나 5.1 서라운드 사운드 시스템보다 훨씬 많은 스피커를 사용합니다. TV 양쪽에 두 개의 스피커만 있거나 모서리에 몇 개 더 있는 대신, 모든 각도에 스피커가 가득한 방을 생각해 보세요. 사운드는 여러 채널에 걸쳐 퍼져 완전히 몰입형 오디오 버블을 만듭니다. 예를 들어, 선도적인 몰입형 오디오 형식 중 하나인 Dolby Atmos는 최대 128개의 개별 오디오 트랙을 사용하여 방의 최대 64개 스피커로 전송할 수 있습니다.

이 작업을 하기 위해 스피커는 "청취 위치"라고도 하는 한 고정된 지점에 주의 깊게 조준됩니다. 오디오 엔지니어, 영화 관람객 또는 게이머이든 여러분이 앉을 곳입니다. 스피커의 정확한 배치와 수는 작업하는 형식에 따라 달라집니다. Dolby Atmos 홈 설정은 천장에 스피커가 있는 반면 Sony 360 Reality Audio와 같은 다른 형식은 청취자 주변에 특수 스피커 배열에 더 의존합니다. 전문 스튜디오에서는 이러한 스피커를 정확한 각도로 장착하여 사운드가 올바른 지점에서 나오도록 하는 경우가 많습니다.

몰입형 오디오 소프트웨어

하지만 스피커가 몇 개나 어떻게 배열되어 있든 소프트웨어가 많은 힘든 일을 해냅니다. 몰입형 오디오 시스템은 소프트웨어를 사용하여 각 사운드를 청취자와 관련하여 올바른 위치에 배치하여 3D 환경을 에뮬레이트합니다.

소프트웨어를 설치한 후, 시스템을 실내에 맞게 교정해야 합니다. 교정하는 동안 소프트웨어는 어떤 스피커 조합이 3D 오디오 효과를 가장 잘 재현하는지 파악합니다. 방 크기, 스피커 레이아웃, 심지어 방의 재료(소리가 나무와 콘크리트에서 다르게 반사되기 때문)까지 분석합니다. 교정 후, 시스템은 어떤 스피커를 사용해야 하는지, 어떤 볼륨으로, 어떤 타이밍으로 원하는 몰입형 사운드 경험을 만들어야 하는지 정확히 알고 있습니다.

또한 마스터 파일을 생성하는데, 여기에는 다양한 시스템에서 재생하는 데 필요한 모든 디코딩 정보가 들어 있습니다. 모든 것이 내장되어 있는 스테레오 파일과 달리 몰입형 오디오 파일은 여전히 ​​재생 환경에 따라 디코딩되어야 하기 때문에 이것이 중요합니다. 완성된 건물이 아닌 누군가에게 청사진을 건네주는 것과 비슷합니다. 소프트웨어는 사용 가능한 설정에 따라 실시간으로 오디오 경험을 "구축"하는 방법을 파악합니다.

이제, 이것은 전통적인 스테레오와는 완전히 다른 게임입니다. 스테레오 믹스에서는 왼쪽과 오른쪽의 두 채널만 사용합니다. 두 채널 사이에서 팬할 수는 있지만, 그게 전부입니다.

반면 몰입형 오디오는 360도 공간에 사운드를 배치할 수 있습니다. 적절한 소프트웨어를 사용하면 더 이상 두 개의 스피커로 제한되지 않고 음악이 주변과 위를 움직이는 것처럼 느껴지는 경험을 만들 수 있습니다.

그러면 소비자는 이를 어떻게 경험할까요? 렌더러는 몰입형 오디오를 접근 가능하게 만드는 데 여러 가지 방법이 있습니다. 예를 들어, Sonos Arc와 같은 전문 사운드 바 또는 몰입형 재생을 위해 설계된 스마트 스피커는 사용자가 스피커 배치나 보정에 대해 아무것도 알 필요 없이 몰입형 믹스 버전을 재현할 수 있습니다. 렌더러는 오디오 파일을 분석하고 사용 가능한 스피커에 사운드를 가장 잘 분배하여 몰입형 느낌을 만드는 방법을 파악하는 등 백그라운드에서 힘든 작업을 수행합니다. 재생을 누르기만 하면 됩니다.

이를 통해 고급 멀티 스피커 설정이 없더라도 일반 청취자도 몰입형 오디오를 즐길 수 있습니다.

음악 제작에서 몰입형 오디오 사용

음악 제작에 있어서 몰입형 사운드가 다음 큰 일이 될 것이라고 확신합니다. 60년대 초반에 모노에서 스테레오로 전환한 것이 얼마나 기념비적인 일인지 생각해보세요. 그 변화는 사람들이 음악을 경험하는 방식을 영원히 바꿔놓았습니다.

이제 몰입형 오디오가 새로운 차원으로 발전하여 트랙이 들리는 방식에 대한 더욱 창의적인 제어가 가능해졌습니다.

좋은 소식은 몰입형 믹스를 만들기 위해 백만 달러짜리 스튜디오에서 일할 필요가 없다는 것입니다. 물론, 대형 스튜디오에는 장점이 있지만, 집에서 바로 몰입형 오디오를 실험해 볼 수 있습니다. 필요한 것은 적절한 소프트웨어와 약간의 노하우뿐입니다.

예를 들어 Pro Tools를 사용하는 경우 Dolby Atmos Renderer를 통합하여 3차원 믹스를 만들 수 있습니다. 이 도구를 사용하면 트랙의 요소를 3D 공간의 어느 곳에나 배치할 수 있습니다.

Ableton 사용자는 몰입형 믹싱 도구가 모두 포함된 Max for Live(M4L) 통합을 사용할 수 있습니다. M4L은 3차원에서 사운드를 배치하는 데 사용할 수 있는 사용자 지정 공간 오디오 플러그인에 액세스할 수 있으므로 이미 전자 음악 제작이나 사운드 디자인에 깊이 빠져 있는 모든 사람에게 매우 유연합니다.

몰입형 오디오 듣기

몰입형 오디오를 직접 경험하고 싶다면 두 가지가 필요합니다. 몰입형 콘텐츠를 처리할 수 있는 앱이나 오디오 소스와 이를 지원하는 스피커나 헤드폰입니다.

다행히도, 이미 Apple 생태계에 있다면 운이 좋습니다. AirPods Pro나 AirPods Max와 같은 기기는 몰입형 오디오를 처리할 수 있습니다(그리고 대부분의 최신 헤드폰도 거기에 도달할 수 있습니다). Apple Music의 Spatial Audio가 좋은 예입니다.

하지만 진짜 도전은 스피커 시스템에서 몰입형 오디오를 듣고 싶을 때 찾아옵니다. 기본적으로 표준 스테레오 설정 이상이 필요합니다. 5.1 또는 7.1 서라운드 사운드 시스템으로 어느 정도까지는 가능할 수 있지만, 몰입형 오디오를 진정으로 경험하려면 오버헤드 스피커나 사운드바를 포함한 시스템이 필요합니다. 오버헤드 오디오 경험을 재현하도록 설계되었습니다.

Dolby AtmosDTS 와 호환되는 시스템은 좋은 시작점이 될 수 있습니다.

대부분 측면과 후면 채널에 고정되는 기존 서라운드 사운드와 달리 몰입형 오디오 시스템은 중요한 수직 요소를 추가하여 사운드가 위와 아래, 그리고 주변에서 움직이는 것처럼 느껴집니다. 즉, 천장에 장착된 스피커를 추가하거나 천장에서 반사시켜 오버헤드 사운드를 시뮬레이션하는 사운드바에 투자해야 할 수도 있습니다. 이제 막 시작하는 단계라면 지금은 헤드폰만 사용하는 것이 좋습니다.

몰입형 오디오 표준

몰입형 오디오는 포괄적인 용어입니다. 특정 기술을 가리키는 것이 아니라 3차원 사운드 경험을 제공하도록 설계된 다양한 시스템을 포괄합니다.

이러한 형식에는 몇 가지 주요 차이점이 있습니다.

Dolby Atmos 는 이 게임에서 가장 큰 이름입니다. 대부분의 사람들이 3D 사운드와 연관시키는 표준이며, 그럴 만한 이유가 있습니다. 최대 128개의 개별 트랙을 처리할 수 있으며 , 각 트랙은 청취자 주변의 3D 공간의 어디에나 배치할 수 있습니다. 이를 통해 음악을 듣든 영화를 보든 놀라울 정도로 세부적인 오디오 경험을 할 수 있습니다.

Amazon Prime , Netflix , Apple TV , Disney+ 등의 스트리밍 플랫폼에서 Dolby Atmos를 즐길 수 있으며 , 이를 통해 영화와 TV 쇼에서 완벽한 서라운드 사운드 경험을 제공할 수 있습니다.

하지만 음악에 ​​관해서라면 Apple Music 은 Dolby Atmos를 지원하는 유일한 오디오 스트리밍 서비스로, 좋아하는 트랙을 완벽한 몰입감으로 감상하고 싶어 하는 음악 애호가에게는 최적의 선택입니다.

결론

몰입형 오디오 기술은 우리가 소리를 경험하는 방식에 완전히 새로운 세계를 열어주고 있습니다. 프로듀서, 음악가 또는 단순히 청취자이든, 지금 몰입형 오디오에 뛰어드는 것은 큰 보상을 가져올 것입니다. 이 기술은 빠르게 진화하고 있으며, 일찍부터 이를 탐구하기 시작하는 사람들은 사람들을 진정으로 끌어들이는 새로운 서라운드 사운드를 만드는 데 있어 훨씬 앞서 나갈 것입니다.

그럼, 왜 기다리나요?

 

 

 

 

 

 

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